辐射4全perk技能点简析(力量篇)
力量I的技能“铁拳 ”主要提升徒手和拳击的伤害,但对于大部分玩家来说 ,这可能是冷门选择,因为动力装甲和枪械更为常见 。大联盟技能则专注于近战武器伤害,配合特定武器如球棒,能造成可观的伤害。装甲商则对于强化护甲和动力装甲的改造至关重要 ,但需要大量资源,适合中后期玩家。
力量X的天堂路技能复杂而充满争议,它需要动力装甲和核融合核心 ,既能造成强大的冲击,但也可能带来意外的后果。通过喷气背包,你可以实现飞行冲击 ,但这种力量的使用需要慎重考虑 。对于热爱这种压迫感的玩家,这是一项值得挑战的技能。
等级1:力量7,提高盲射命中率。等级2:等级28 ,力量7,臀射命中率有效提高 。破坏者 等级1:力量8,连续射击伤害提升25%。等级2:等级5 ,力量8,枪击伤害提升50%,可能瘫痪敌人。等级3:等级14,力量8 ,连续射击伤害提升75%,有更高机会让敌人缴械 。
另外近战强烈推荐敏捷技能闪电突袭(敏9)。其他初始点数酌情考虑白痴学者(运5)或者地方领导者(魅6)。剩下一两个点考虑如何用来过度前期 。推荐度:不推荐 需要耗费比较多的点数来达到形成非通用流派的PERK我的推荐度都是不推荐,但不代表徒手流不强。
技能优先建议独行侠 ,然后是开锁 、稳定射击、拆装备出稀有材料、装甲、枪械迷等制造技能。为什么?因为我们是新手 。如果你点步枪伤害的话,步枪没子弹怎么办?手枪和自动同理。遇到需要强袭的地图时,穿装甲飞过去打 ,不要随便脱下装甲,敌人会穿过去,你就麻烦了。
辐射4-开锁技能升级效果详解
1 、开锁技能:首先按Tab键 ,调出“哔哔小子”界面,也就是菜单界面,然后按下T键 ,就能进入技能学习界面了。开锁技能的学习基础是需要4点感知 。如果再游戏开始时的加点没能满足这一条件的话。开锁技能升级代码:可以使用控制台命令代码:player.setAV Perception 10 来直接将感知这一属性点满。
2、开锁技能总共分为四个等级,分别对应一级进阶锁、二级专家锁 、三级大师锁以及四级发夹永不折断 。个人建议将开锁技能升级至三级为宜,因为四级发夹永不折断的属性其实用处不大,因为游戏中发夹的数量极为充足 ,几乎不会断。
3、开锁 在哔哔小子 按T就能看见加点页面。开锁总共4级 分别对应 1级进阶锁 2级专家锁 3级大师锁 4级发夹不会断掉 个人认为加到3级就够了 反正发夹多的是 随便断 。
4、开锁和黑客建议择一,有助于提高游戏乐趣。队友中凯特可以开任何锁(不论红绿,但发夹消耗极大)。尼克可以开大师以下绿锁(5)破坏专家:提高爆炸伤害 ,增强爆破物性能 。建议加点,爆裂词缀伤害受该技能影响,且1级即可解锁大量实用地雷/手雷制造。(6)夜猫子:晚上增加2感知2智力 ,效果微妙,浅狙流酌情点。
5 、开锁办法:用鼠标换发夹位置,轻轻按A进行旋转 ,如果发夹抖动并发出声音则表示位置错误,松开A,发夹换方向 ,再轻轻按A旋转开锁,直到锁孔90度,开锁成功 。
6、力量2大联盟:已知有5个等级,等级1是增加20%近战伤害 ,推测接下来的将会是加40%/60%/80%/100%伤害,老滚5就是这样干的。力量3力量4未知:据图片推测,力量3是制造护甲 ,力量4是制造武器。
辐射4怎么加技能加点
推荐的加点方式为:感知耐力魅力力量智力敏捷10。当然,还有其他加点策略,但请注意感知属性至少需要保持在5点 。爆炸强化技能并非必需。在《辐射4》中 ,合理分配技能点数对于角色的发展至关重要。感知和耐力分别代表了角色的观察力和生存能力,对于探索废土和面对各种敌人至关重要 。
在辐射4的生存模式中,加点的重点在于提升耐力和力量 ,因为耐力直接影响角色的血量,而力量则增加负重上限。升级速度非常快,所以不必过于担心。血量越多 ,生存的机会就越大,不必过于担心伤害,因为敌人和你一样脆弱 。耐力技能方面,建议将太阳能点满 ,赐命者点到3级,尸鬼体质点满,合金部位也点满。
辐射4生存模式加点推荐及技能和流派分析: 必点技能:装甲匠:生存模式下防御力至关重要 ,装甲匠能帮你打造更好的装备。 水男孩:移除快速旅行后,靠河水移动安全又方便 。 药物抗性:生存模式下药物是稀缺资源,药物抗性让你更高效地利用。 超合金骨骼:增强你的骨骼 ,提升生存能力。
辐射4加点:耐力敏捷型:开局10耐,10敏,加太阳能、水男孩和活力 ,疯狂的跑步和游泳,去捡各地不要钱的装备和武器 。感知运气型:开局10感,10运 ,靠开Q和幸运暴击来战斗。近战型:开局10力 、10敏,靠开Q近战来战斗。新手入门建议:不装备隐形的盔甲,除非点潜行Perk。
辐射4加点首先是耐力敏捷型 开局10耐,10敏 ,加太阳能、水男孩和活力,疯狂的跑步和游泳,去捡各地不要钱的装备和武器 。比如原子猫的T60、远港的千吨镭 、81号避难所的监管者步枪等等 ,靠不用花钱养的武器打就行。其次感知运气型 开局10感,10运,靠开Q和幸运暴击来战斗。
辐射4全perk技能点简析(耐力篇)
1、尸鬼体质技能 ,辐射恢复生命值,作用有限,且有时效性 。太阳能供电技能 ,提供额外力量和耐力加成,阳光治疗辐射,回血缓慢 ,高要求下适用。耐力技能树中,耐力7的部位免伤技能最为实用,其他技能在大多数难度下显得鸡肋。
2、等级1:力量6,增加+25负重 。等级2:等级19 ,力量6,增加+50负重。等级3:等级29,力量6 ,负重过量时,使用行动点数即可奔跑。等级4:等级30,力量6 ,不堪负荷时移动速度加快 。稳定瞄准 等级1:力量7,提高盲射命中率。等级2:等级28,力量7 ,臀射命中率有效提高。
3、因为我主要只是在介绍每个技能的效果,所以不会特别去讲技能的搭配,有些技能单独点很烂 ,但是配合其他的技能的话,效果绝对超乎你想象 。 大部分的技能我都是用控制台去慢慢测试出来的,没办法用控制台测试的我也有40几等的角色可以慢慢试。
4 、所有的《辐射4》perk技能(以下翻译均为第一级时的效果,效果会随着级数增加而增加)力量:也就是体力 ,他将影响你的物品携带力和近战伤害值。铁拳:拳头攻击将增加20%的伤害(共5级)。大联盟:近战武器增加20%的伤害(共5级) 。
辐射4全perk技能点简析(敏捷篇)
辐射4的全perk技能点分析深入到了关键的敏捷分支,这个属性对于角色的运动能力和反应至关重要。敏捷不仅决定你的AP值,直接影响VATS中的攻击次数和潜行效果 ,而且几乎每个技能都是实用且几乎无废项的。首先,双枪侠技能让你的非自动手枪伤害成倍增长,从基础的20%提升到80% ,甚至能解除敌人武装 。
辐射4的敏捷技能树是游戏中最为实用的技能树之一。敏捷主要影响你的行动点数(AP)和潜行能力,决定你在V.A.T.S.中的行动能力以及攻击次数,同时也影响潜行的效率。每个技能点的增加 ,能让你的AP值从70增加到160,AP值的提升意味着在V.A.T.S.中有更多的攻击次数 。
力量会影响负重和近战攻击力。力量的PERK则包罗万象,对于输出和防御都有很大加成。是通用性和实用性都非常大的SPECIAL 。铁拳 力量 I 铁拳 ★ 需要 1 级 拳击对敌人伤害增加20%。力量 I 铁拳 ★★ 需要 9 级 拳击对敌人伤害增加40% ,破坏敌人装备。
《辐射4》全Perk技能效果及升级条件如下:力量训练 铁拳 等级1:力量1,拳击对敌人伤害增加20% 。 等级2:等级9,力量1,拳击对敌人伤害增加40% ,破坏敌人装备。 等级3:等级18,力量1,拳击对敌人伤害增加40% ,徒手强力攻击一定几率敌人一个部位瘫痪。